Por Greg Costykan. Traducido por Ruber Eaglenest. Revisión por Johan Paz. El siguiente artículo es una conferencia realizada por Greg Costikyan en la GDC (Game Developers Conference) en Austin (EEUU) en el 2009. Greg Costikyan es un importante diseñador de juegos, pionero en diversos medios y abanderado de los juegos independientes como medio de expresión artística. Su curriculum abarca una amplia diversidad de géneros y medios, desde juegos de ordenador a juegos de guerra, pasando por juegos de rol, juegos de estrategia, juegos de cartas, juegos de mesa, juegos online, o juegos para móviles. Además es escritor de ciencia ficción. Su dilatada experiencia como diseñador y estudioso de los juegos hacen que sea un orador habitual de convenciones como la GDC o el E3. Además es el fundador de PlayThisThing , básicamente, un blog ya extinto, pionero e influyente de crítica de juegos independientes. La conferencia “Aleatoriedad: ¿Ruina o Maldición?” ( clica aquí para leerla en el inglés
Juegos narrativos y Ficción Interactiva