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Mostrando entradas de 2013

Los juegos de mesa que importan de Brenda Brathwaite

[Este artículo fue publicado originariamente en Game Under, el 17 de Noviembre del 2010. Game Under está offline parece que de forma definitiva, un motivo por el cual las imágenes de este artículo no están disponibles. Está dedicado a Brenda Brathwaite. Con el tiempo, Brenda se casó, siguiendo la tradición anglosajona de dejar su apellido en favor del apellido del esposo Jon, Romero. Por tanto hoy día se le conoce por Brenda Romero, aunque en este artículo se deja el apellido paterno, que era como se llamaba en el momento de su redacción. ] Brenda Brathwaite es una diseñadora de videojuegos que lleva más de 25 trabajando en la industria. Ha ayudado a publicar más de 25 títulos, y está considerada una de las mujeres más influyentes de la industria, y una de las diseñadoras más importantes de juegos de rol. Trabajó durante 18 años en la importante serie Wizardry , posteriormente en la serie Jagged Aliance , y para Atari trabajó en Dragones y Mazmorras . Otros juegos destacados de su c

Entrevista a Gryzor87 y Locomalito (L'Abbaye des Morts)

[Este artículo fue publicado originariamente en Game Under, el 21 de Septiembre del 2010. Y la republico para tenerla a mano y poder enlazarla con comodidad. El artículo está republicado aquí sin editar, de hecho, ni siquiera he importado las imágenes, que de momento, salen rotas.] Me he reunido, como antaño, en una sala de chat del irc-hispano con Locomalito y Gryzor87 . La entrevista es altamente informal, cargada de ja, jas, he, hes y emoticones a mogollón (y más que he editado), así que proceded por vuestra cuenta y riesgo a l'Abbaye des Morts >-[   ¡Muaaaw, ha, ha, haaaa!

Sobre Encuentro con la Sombra y Shadowman

El siguiente artículo fue publicado originariamente en Marzo de 2007, en el fanzine de aventuras conversacionales SPAC (segunda época-9, en una sección llamada "La charcutería de Urbatain", cuando me hacía llamar por ese apodo. Es un desvarío sobre un libro dedicado a las ideas de Jung y el juego Shadowman, en concreto sobre su excelente mecánica de aumento de poder. También están mis desvaríos habituales sobre productividad, y una muestra de que nunca he vuelto a ser productivo. Está republicado aquí sin editar ni corregir, así que se nota la antigüedad. El enlace original está aquí: http://spac.caad.es/1/spac49.htm