El siguiente artículo fue publicado originariamente en Marzo de 2007, en el fanzine de aventuras conversacionales SPAC (segunda época-9, en una sección llamada "La charcutería de Urbatain", cuando me hacía llamar por ese apodo. Es un desvarío sobre un libro dedicado a las ideas de Jung y el juego Shadowman, en concreto sobre su excelente mecánica de aumento de poder. También están mis desvaríos habituales sobre productividad, y una muestra de que nunca he vuelto a ser productivo. Está republicado aquí sin editar ni corregir, así que se nota la antigüedad. El enlace original está aquí: http://spac.caad.es/1/spac49.htm
Juegos narrativos y Ficción Interactiva