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Cómo crear un juego narrativo como un punk (en poco más de 1 hora) - Colaboración con ACADEVI

 Kómo Krear un juego narrativo como un Punk (en menos de 1 hora) - Colaboración con ACADEVI




Ke eS FiCcIóN InTeRaKcTiVa

(3 PaRaDiGmAs dE FiCcIóN InTeRaCtIvA)

Aventuras de Parser:

(emulador qaop de Torinak - https://torinak.com/qaop/)

Hipertexto:


Librojuegos aka Ficción Interactiva Basada en Elecciones:



Kómo Krear un juego narrativo como un Punk

3 akordes


PrImEr aKoRdE - HoLa kArAbOlA

(Hell0 W0rld)



inicio de Ergot de Lima en español:


"Ergot de Lima" by Caleb Wilson (in spanish)
The story headline is "Una Aventura de Texto".
The release number is 3.
The story creation year is 2014.
The story description is "Ya no queda nadie. (Bueno, casi nadie)."




Orfeo, destrozado y hundido por la pérdida de su amada [[Eurídice]], se retiró a los bosques donde lloraba su desgracia entonando elegías con la [[lira]] a la sombra de los [[árboles]], que se combaban afligidos por su canto [[desesperado]].


<h3>Cómo volar una cometa</h3>
Un cuento de Ruber Eaglenest.

+ [Continuar...]
-> tela

=== tela ===

Por el camino de polvo y piedras, un niño se aproxima.

* [Esperar...]

-

De cuando en cuando se detiene para rebuscar entre los cascotes, para luego seguir deambulando de aquí para allá.

-

* [¿Qué aspecto tiene?]

SeGuNdO AkOrDe - oRgAnIsAsIóN DeL KóDiGo

Inform 7 - Book, Part, Chapters and Sections

Part 3 - Alcantarillas

Section 1 - La región de las alcantarillas y huyendo por ellas

Huir por las Alcantarillas is a scene. Huir por las Alcantarillas begins when play begins.

Huyendo por las alcantarillas is a room. "Las paredes se juntan con el techo abovedado. Rezuman limo, musgo y hongos."


Twine - Enlaces y nodos




Ink - Knots and Stitches (nudos y puntadas)


=== Esto es un nudo/nodo ===

= Esto es una puntada/ subnodo

=== Knot ===

* Ir a 1 -> Stich_1

* Ir a 2 -> Stich_2

= Stich_1
...

= Stich_2
...

TeRcEr aKoRdE - RaMiFiKaCiÓn rEtArDaDa

Inform 7 - puzles y objetos - Prisionero de la tormenta

Twine - history y variables - Ergot de lima

Ink - memoria y variables - Cómo volar una cometa


Y EsO Es tOdO - ElIgE Tu gUiTaRrA, uSa lOs aCoRdEs, HaZ Un jUeGo

PuBlIkA Tu jUeGo

ApReNdE Un pOkO MáS



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Ruber Eaglenest
Diseñador Narrativo Lvl. 26 exp.
@rubereaglenest@mastodon.gamedev.place
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