Hola,
Aquí dejaré un breve ejemplo de las de Ficción Interactiva que he creado.
Mi obra suele consistir en adaptaciones más o menos originales, con una linealidad muy fuerte pero profundidad en la implementación, la mejor de las veces, simulaciones de entornos virtuales..., y traducciones. Unas veces con el paradigma de los Zorkians (Ficción Interactiva con Parser) y otras son Bandersnatches (Ficción Interactiva basada en elecciones).
Aquí dejaré un breve ejemplo de las de Ficción Interactiva que he creado.
Pero, ¿qué es Ficción Interactiva?
Básicamente es una historia de ficción con interactividad. El lector es a la vez jugador y puede influir en el desarrollo de la historia. Es como aquellas cosas llamadas CYOAs (Choose Your Own Adventure, o en español, Elige tu propia aventura), sólo que eso es una marca registrada y es mejor decir que son "Ficción Interactiva basada en elecciones". También se puede decir que son como las viejas aventuras de texto, aventuras conversacionales como Cozumel, El Quijote de Dinamic o Zork de Infocom. Una propuesta mía para llamar a este género es "Zorkians" :) Pero en general Ficción Interactiva es un paraguas que engloba a toda narración interactiva basada en texto. Y en particular, es un medio de expresión artística plenamente formado.Mi obra suele consistir en adaptaciones más o menos originales, con una linealidad muy fuerte pero profundidad en la implementación, la mejor de las veces, simulaciones de entornos virtuales..., y traducciones. Unas veces con el paradigma de los Zorkians (Ficción Interactiva con Parser) y otras son Bandersnatches (Ficción Interactiva basada en elecciones).
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